Principios de programación que todo desarrollador debería dominar (sin importar el lenguaje)
Principios de programación que todo desarrollador debería dominar sin importar el lenguaje
La tecnología evoluciona rápidamente—lenguajes, frameworks y herramientas cambian constantemente. Sin embargo, los principios fundamentales de la programación permanecen constantes. En 2026, con la proliferación de IA generativa y herramientas de código asistido, dominar estos conceptos es más crucial que nunca para distinguir entre código que funciona y código bien diseñado.
1. Abstracción y encapsulamiento
La abstracción oculta complejidad innecesaria mientras expone funcionalidad esencial. El encapsulamiento protege el estado interno y expone interfaces controladas.
# Mal: detalles de implementación expuestos
class BankAccount:
balance = 0
account = BankAccount()
account.balance += 100 # Acceso directo peligroso
# Bien: encapsulamiento apropiado
class BankAccount:
def __init__(self):
self.__balance = 0
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
return True
return False
def get_balance(self):
return self.__balance
Principio clave: Exponga "qué hace" su código, no "cómo lo hace". Los detalles de implementación deben poder cambiar sin afectar a los consumidores.
2. SOLID: Los cinco pilares del diseño orientado a objetos
Single Responsibility Principle (SRP)
Una clase debe tener una única razón para cambiar:
// Mal: múltiples responsabilidades
class User {
save() { database.insert(this); }
sendEmail(message) { emailService.send(this.email, message); }
}
// Bien: responsabilidades separadas
class User { constructor(name, email) { this.name = name; } }
class UserRepository { save(user) { database.insert(user); } }
class EmailService { sendToUser(user, message) { /*...*/ } }
Open/Closed Principle (OCP)
Abierto para extensión, cerrado para modificación. Use interfaces y polimorfismo para extender funcionalidad sin modificar código existente.
Liskov Substitution Principle (LSP)
Los subtipos deben ser sustituibles por sus tipos base sin romper la funcionalidad del programa.
Interface Segregation Principle (ISP)
No fuerce a los clientes a depender de interfaces que no usan. Prefiera interfaces pequeñas y específicas.
Dependency Inversion Principle (DIP)
Dependa de abstracciones, no de implementaciones concretas. Esto facilita el testing y la flexibilidad.
3. DRY (Don't Repeat Yourself)
Cada pieza de conocimiento debe tener una representación única y autoritativa:
# Mal: lógica duplicada
def calculate_employee_salary(employee):
base = employee.base_salary
bonus = base * 0.1
tax = (base + bonus) * 0.2
return base + bonus - tax
def calculate_contractor_payment(contractor):
base = contractor.hourly_rate * contractor.hours
bonus = base * 0.1
tax = (base + bonus) * 0.2
return base + bonus - tax
# Bien: lógica centralizada
def calculate_payment(base_amount):
bonus = base_amount * 0.1
tax = (base_amount + bonus) * 0.2
return base_amount + bonus - tax
4. KISS (Keep It Simple, Stupid)
La simplicidad debe ser un objetivo clave del diseño. Evite complejidad innecesaria y favorezca soluciones directas.
5. Composición sobre herencia
Favorezca la composición de objetos sobre la herencia de clases:
// Composición flexible
const canEat = (state) => ({
eat: () => console.log(`${state.name} is eating`)
});
const canFly = (state) => ({
fly: () => console.log(`${state.name} is flying`)
});
const canSwim = (state) => ({
swim: () => console.log(`${state.name} is swimming`)
});
const createDuck = (name) => {
const state = { name };
return Object.assign({}, canEat(state), canFly(state), canSwim(state));
};
6. Separación de concerns (Separation of Concerns)
Divida el programa en secciones distintas, cada una manejando una preocupación específica. No mezcle validación, lógica de negocio, presentación y persistencia en el mismo lugar.
7. Inmutabilidad y programación funcional
Favorezca estructuras de datos inmutables cuando sea posible. Las transformaciones inmutables son más predecibles y fáciles de probar.
8. Fail fast y validación temprana
Valide entradas y falle rápidamente para detectar errores cerca de su origen:
// Bien: fail fast
fun processUser(name: String?, email: String?, age: Int?) {
requireNotNull(name) { "Name cannot be null" }
requireNotNull(email) { "Email cannot be null" }
requireNotNull(age) { "Age cannot be null" }
require(age > 0) { "Age must be positive" }
require(email.contains("@")) { "Invalid email format" }
// Ahora puede proceder con confianza
}
9. Ley de Demeter (Principle of Least Knowledge)
Un objeto debe tener conocimiento limitado sobre otros objetos. Evite cadenas de llamadas largas y delegue responsabilidades apropiadamente.
10. YAGNI (You Aren't Gonna Need It)
No implemente funcionalidad hasta que sea realmente necesaria. Evite la sobre-ingeniería prematura y enfóquese en resolver los problemas actuales.
11. Nomenclatura significativa
Los nombres deben revelar intención:
// Mal: nombres crípticos
int d; // días transcurridos
void p(List<int> l) { }
// Bien: nombres descriptivos
int elapsedTimeInDays;
void ProcessCustomerOrders(List<Order> customerOrders) { }
// Funciones booleanas con prefijos claros
bool IsValidEmail(string email);
bool HasPermission(User user, Resource resource);
12. Inversión de control e inyección de dependencias
Transfiera el control del flujo de programa a un framework o contenedor. Use inyección de dependencias para desacoplar componentes y facilitar testing.
Aplicación en la era de la IA
Con herramientas como GitHub Copilot, Cursor y Claude generando código, estos principios son más importantes que nunca. La IA puede producir código funcional, pero el desarrollador debe:
Validar arquitectura: Asegurarse de que el código generado sigue SOLID y mantiene separación de concerns.
Refactorizar proactivamente: El código generado suele priorizar velocidad sobre calidad a largo plazo.
Diseñar interfaces: La IA es excelente implementando, pero el humano debe definir abstracciones correctas.
Estos principios trascienden lenguajes, frameworks y tendencias tecnológicas. Son la diferencia entre código que funciona hoy y código que permanece mantenible, extensible y comprensible años después. En 2026, con el código asistido por IA volviéndose ubicuo, dominar estos conceptos es lo que distingue a un ingeniero de software de un operador de herramientas. Invierta tiempo en comprenderlos profundamente—son aplicables sea que esté escribiendo microservicios en Go, aplicaciones móviles en Kotlin, sistemas embebidos en C, o revisando código generado por IA.
© Copyright: Natalia Jaimes
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